Bir MOBA (çok oyunculu çevrimiçi savaş arenası) oyunu olarak, Kralların Onuru dünya çapında taraftarların ve espor liglerinin kalbini fethetti. Başlangıçta, oyunun geliştiricileri Çinli nüfusa ulaşmaya odaklandı. Geniş bir multi-milyon oyuncu tabanı oluşturduktan sonra, oyun yaratıcısı orijinal oyunu uyarladı ve uyarlamayı çağırdı "Yiğitlik ArenasıAoV, Honor of Kings yapısını takip etmesine rağmen, dünya çapında milyonlara ulaşan kendi hayranını da buldu. İki oyundaki temel fark, kahramanlardaki çeşitliliktir.
AoV için içerik oluşturucular, özellikle Batı pazarı için kahramanlar geliştirdiler. 2017 yılında, Honor of Kings günlük 80 milyondan fazla aktif oyuncuya ve aylık 200 milyon aktif oyuncuya ulaştı ve unvanı dünyanın daha popüler oyununa fırlattı. O yıl, oyun 13.4 milyar doları aşan hasılat elde ederek, onu dünyadaki mobil cihazlarda en yüksek hasılat yapan oyun haline getirdi. 2020'ye kadar oyun günde 200 milyondan fazla aktif oyuncuya sahipti ve sayılar artmaya devam ediyor.