Japonya Bölgesindeki En Popüler eSpor Bahisçileri

Sadece bir yıl içinde, e-spor pazarı büyük ölçüde büyüdü. Ve görünüşe göre, büyümeye devam edecek. 2017'de Japonya'nın e-spor pazarı 3 milyon dolar değerindeydi. Bir yıl sonra, 2018'de mülkün değeri 44 milyon dolardı. Görünüşe göre, üç Japon yasama kuralı, ülkenin espor genişlemesi üzerinde önemli bir etkiye sahip oldu.

Genişleme aynı zamanda Japonya'daki insanların doğasıyla da bağlantılı. Orada, insanlar her zaman eğlenceyi seven insanlar olarak ün kazandılar. Eğlenceli aktivitelere katılmayı sevdikleri için espor ve espor bahislerinin bu aktiviteler arasında olduğu yadsınamaz. Bu yüzden Japonya'da espor bahisleri için birçok site var.

Japonya Bölgesindeki En Popüler eSpor Bahisçileri
Japon oyuncuların favori espor oyunları

Japon oyuncuların favori espor oyunları

Ek olarak, lise öğrencileri için bir espor okulu (eSpor Lisesi olarak bilinir) kuruldu. eSports Lisesi, kendisini hızla genişleyen ve canlı oyun medyası endüstrisi için bir ticaret okulu olarak tanıtıyor. Rekabetçi profesyonel oyuncu, yayıncı, oyun geliştiricisi, sanal YouTuber, oyun gazetecisi, programcı, e-spor uzmanı ve 3-D CG tasarımcısı dahil olmak üzere mezunlar için olası kariyer listesindeki birçok seçenekten sadece biridir.

Görev çağrısı: Modern Warfare, Japonya'daki en popüler e-sporlardan biridir. Oyuncuların birlik takımları halinde yarıştığı bir savaş oyunudur. Bu oyun, hızlı oynanışı ve derinliği nedeniyle birçok Japon oyuncu için tüm zamanların favorilerinden biridir.

2021'de Call of Duty: Mobile World Championship, 50.000 dolarlık ödül havuzuyla Japonya'da yapıldı. Call of Duty, şaşırtıcı olmayan bir şekilde, en iyilerden biridir mobil espor oyunları. Treyarch ve diğer birkaç ekip, her yıl yeni bir oyun çıkaran Call of Duty üzerinde işbirliği yapıyor.

Şu anda Japonya'daki diğer en popüler e-sporlar arasında şunlar yer alıyor:

  • efsaneler Ligi - İki takıma ayrılmış on oyuncuyu bölgelerini savunmaya teşvik eden bir MOBA (Çok Oyunculu Çevrimiçi Savaş Arenası) oyunu.
  • CS: GİT - Counter-Strike: Global Offensive'in kısaltmasıdır. Çok oyunculu bir FPS (First-Person Shooter) oyunudur.
  • aşırı izleme - Yakın gelecekte bir dünya ortamını içeren canlı bir FPS oyunu.

Bu oyunların hepsi rekabete dayalıdır. İnsanların zevk aldığı ve yaymak istediği bir topluluk duygusunu beslerler.

Ve rekabet açısından, herhangi bir Japon takımının Çin, Kuzey Amerika, Güney Kore ve Avrupa'dan gelen takımların League of Legends veya Overwatch'daki hakimiyetini tehdit edeceği şüpheli görünüyor. Bununla birlikte, Çin espor sektörünün durumu göz önüne alındığında, gelecekte durum böyle olmayabilir ve ülkeden çeşitli esporlarda güçlü rakiplerin ortaya çıktığını görebiliriz.

Japon oyuncuların favori espor oyunları
Japonya'da video oyunu ödeme yöntemleri

Japonya'da video oyunu ödeme yöntemleri

Bahisçiler her ikisini de kullanabilir Neteller ve Skrill para yatırmak için. Her ikisi de çevrimiçi alışveriş yapmak için kullanılabilecek çevrimiçi e-cüzdanlardır. Bir kişi banka hesabından Skrill veya Neteller hesabına para aktarabilir ve daha sonra bu parayı para yatırmak için kullanabilir.

Bitcoin ve diğer kripto para birimleri bazı bahisçiler için diğer olası alternatifler. Bir bahisçi, eğer bahisçi bitcoin kabul ederse, bitcoin cüzdanından doğrudan e-spor kitabına para aktarabilir. Bitcoin madenci ücretlerine tabidir, ancak e-cüzdanlar dışında mevcut olan en güvenli çözümlerden biridir. E-cüzdan ve bitcoin mevduatları hızla işlenir ve bahisçiler hemen bahis yapmaya başlayabilir.

Japonya'da video oyunu ödeme yöntemleri
Japonya'da espor bahislerinin tarihi

Japonya'da espor bahislerinin tarihi

Japonya'daki espor bahislerinin tarihi, ülkenin kumarla ilgili tarihi ile ilgilidir. İmparator Tenmu, sekizinci yüzyıldan kalma tarihi bir kayda göre, tavlaya benzer bir zar oyunu oynamaktan hoşlanırdı. Bu oyun "çift altı" anlamına gelen ban-sugoroku olarak biliniyordu ve İmparatoriçe Jito'nun saltanatı altında yasaktı.

Bakuto (profesyonel kumarbazlar), bu aşırı kumar çağında günümüzün Kyoto'sundan gelişti. Bu profesyonel kumarbazların artmasıyla, kumarla ilişkili şiddet miktarında bir artış oldu.

Japon hükümeti 13. yüzyılda oyun oynamaya karşı dokuz ferman yayınladı. Edo Dönemi'nde samurayların kumar oynamasına izin verilmiyordu. Öte yandan, yüksek rütbeli samurayların içmelerine, kumar oynamalarına ve fahişelerle ilişki kurmalarına izin verildi.

Zaman geçtikçe, diğer kumar türleri tanıtıldı. Özellikle mahjong ve pachinko gibi kart, slot ve zar oyunları resme girdi. İnsanlar ayrıca bir eğlence biçimi olarak takarakuji (piyango) oynamaya başladılar. Kumarın popülaritesinin artması nedeniyle, yasadışı sektörler de devreye girdi. Ve ne yazık ki, yasadışı kumar operasyonlarına odaklanan suç örgütleri kurarak kumar endüstrisini sömürme fırsatını yakaladılar.

Japonya'da espor bahislerinin tarihi
Günümüzde Japonya'da e-spor

Günümüzde Japonya'da e-spor

Neyse ki, tüm bunlar değişti. Dünya 2000'li yıllara girdiğinde, kumar ve eğlencenin şiddet, toplumsal rahatsızlık ve isyan gibi olumsuz çağrışımlarla ilişkilendirildiği günler geride kaldı. Günümüzde Japonya'da kumar organize ediliyor ve eğlenmek artık suçla ilişkilendirilmiyor. Ve günümüzde, espor bahisleri resmin bir parçası haline geldi.

Kumardaki bu önemli değişiklik, Japonya'da internetin popülaritesi ile de ilgilidir. Yıllar önce, ülkedeki çoğu insanın internete erişmesi zordu. Ancak 2000'lerden itibaren bu zorluk artık yoktu. Günümüzde bir kişi hemen hemen her yere gidebilir ve internete erişebilir. Ve internete erişim ne kadar kolaysa, o kadar çok insan erişmek isteyecektir espor bahis siteleri.

Japon hükümetinin espor bahislerine verdiği destek ezici görünebilir. Telekomünikasyon şirketi NTT'nin rekabetçi oyun yan kuruluşu NTTe-Sports ve Tokyo Verdy'nin e-spor yan ürünü (spor türünün dışında da oyunlar oynuyor), Verde üyeleri öğrenci eğitiminde aktif olarak eSports Lisesi'ni destekliyor.

Bir oyun lisesi kavramı kafa karıştırıcıysa, Japonya'daki lisenin zorunlu eğitim sisteminin bir parçası olmadığını ve müfredatlarında ticaret okulu benzeri bir bileşene sahip liselerin nadir olmadığını unutmayın. eSports Lisesi web sitesinde, "Profesyonel oyun bir meslek olarak inanılmaz derecede zordur ve bu nedenle amacımız öğrencilere sadece rekabetçi oyunlarda değil, çeşitli şekillerde uygulanabilecek yetenekler sağlamaktır."

Günümüzde Japonya'da e-spor
Japonya'da video oyunu bahislerinin geleceği

Japonya'da video oyunu bahislerinin geleceği

İleriye baktığımızda, Japonya'daki espor ve espor bahislerinin kaderi daha iyi olmak üzere. Pek çok şeyden bu, Japonya'nın değişimi kucaklayan bir ülke olduğu gerçeğiyle bağlantılı. Yaşam boyu öğrenme eğiliminde olan Japon halkı, e-spor ve bahis endüstrisinin geleceği hakkındaki bu iyimser bakış açısına da değer veriyor.

2022 ve sonrasında, ülkedeki e-spor bahislerinin yasal statüsünün netleştirilmesi, şüphesiz endüstrinin gelişimine yardımcı olacaktır. Şimdiye kadar birçok farklı bahis türünü yasallaştırmakta tereddüt eden Japon hükümetinin durumu açıklamak için harekete geçip geçmeyeceğini zaman gösterecek.

Özellikle Call of Duty: Modern Warfare, League of Legends, CS: GO ve Overwatch gibi e-sporların popülaritesi ve en popüler e-spor oyunları açısından Japon pazarının benzersiz özellikleri göz önüne alındığında, e-spor bahislerinde biraz netlik var. oldukça faydalı olacaktır.

Japonya'da video oyunu bahislerinin geleceği
Japonya'da espor bahisleri yasal mı?

Japonya'da espor bahisleri yasal mı?

Genel olarak, sektör umut verici görünüyor. Japonya'da e-spor ve e-spor bahislerinin artan popülaritesine bakıldığında, ülke sektörü bir dereceye kadar yasallaştırmaya doğru ilerliyor gibi görünüyor.

Adil olmak gerekirse, espor bahisleri şu anda belirsiz olan bir yasallık alanında çalışır. Japon müşterilerin teorik olarak bahis oynamasına izin verilmese de, Japon hükümeti yabancı operatörlerin Japon müşterilere erişmesini yasaklamaz.

Bunun Japonya'da espor bahislerinin tamamen yasallaştırılmasına yol açıp açmayacağı belli değil, ancak tartışmayı başlatmak şüphesiz yerel işletmelerin istediklerini elde etmelerine yardımcı olacaktır. Güya, Japon müşterilere arzu ettikleri espor bahis pazarlarını sağlama konusunda uzmanlaşabilirler.

Japonya'daki en iyi espor bahis sitelerinin yasal kuruluşlar olarak faaliyet göstermesine yalnızca kısmen izin verilmektedir. Artık sadece birkaç yerli spora ve sadece canlı bir kumarhanede bahis yapılabilir. Bu sporlar arasında at yarışı, sürat teknesi yarışı, motosiklet yarışı, at yarışı ve belirli futbol ligleri yer alır.

Japonya'da e-spor mevzuatı

Durum zor. Tavsiye edildiği gibi, tüm bahisler bir piyangoya benzer şekilde eş zamanlı olarak yapılmalıdır. Japonya'nın ceza kanununun 23. Bölümü, internet espor bahisleri de dahil olmak üzere geleneksel spor bahislerini yasaklamaktadır. Vatandaşların yasaya göre onaylanmamış web sitelerinde oynamaları yasaktır.

Yasalara karşı herhangi bir ceza olmayacağından tamamen emin olmak için, espor bahisleri yaparken veya bahis sitelerine girerken özel bir wifi ağı kullanmanız önerilir.

Japonya'da espor bahisleri yasal mı?
Japonya'da bahis hareketleri

Japonya'da bahis hareketleri

Esports bahisleri ve kumar vergi yasaları biraz karmaşıktır. At yarışından elde edilen kazançlar vergiye tabidir, ancak yalnızca yılda 500.000 dolardan fazla kazanırsanız. Ayrıca, bahis kaybetme maliyetini kazancınızdan düşemezsiniz. Bir yılda bahislerde 600.000$ kaybetseniz bile kazancınız üzerinden vergi ödemeniz gerekir.

Japonya'da yalnızca kısıtlı espor bahislerine izin verilirken, vergi kanununun diğer spor bahislerini işlemediğini unutmayın. Japon hükümeti ülkede faaliyet gösteren spor bahislerini düzenlemediğinden, herhangi bir verginin kesileceği şüphelidir. Vergi pozisyonunuz hakkında bir muhasebeciyle konuşmanız çok önemlidir.

Daha önce, üç Japon yasama yasasının e-spor pazarını yeniden şekillendirdiğinden bahsetmiştik. Bu yasalar şunlardır:

1. Fueiho

Bu yasaya göre, "Oyun Merkezleri" (yani, eğlence salonları) Fueiho kapsamındaki belirli yasalara tabidir (sahiplerinin oyun salonunu slot makineleri, TV oyun makineleri veya diğer eğlence tesisleri ile bölümlenmiş bir alanda donattığı bir işletme olarak tanımlanır ve Konukların oyunu oynamasına izin verin).

Bir işletmenin Fueiho'ya tabi olduğunu varsayalım. Bu durumda, Valilik Kamu Güvenliği Komisyonundan faaliyet izni almalı ve çalışma saatlerinin sınırlandırılması, reşit olmayanların erişiminin kısıtlanması ve yarışma düzenlemeleri durumunda oyunculara para ödülü ödenmesinin yasaklanması dahil olmak üzere çeşitli kısıtlamalara uymalıdır.

2. Primler Yasası

Primler Yasası, işletmelerin hizmetleri karşılığında fahiş primler almalarını yasaklar. Japonya'da esporla ilgili asıl soru, oyunun yayıncısı tarafından yarışma için ödenen para ödülünün yayıncı için Premium olarak kabul edilip edilmediğiydi.

Bir e-spor yarışmasının para ödülü Primler Yasasına tabiyse, ödül parası miktarı, işlemin değerinin 20 katından düşük olanı aşamaz; veya (ii) 100.000 Japon Yeni (yaklaşık 900$).

3. Ceza Kanunu

Kumar, Japonya'da sıkı bir şekilde düzenlenmiştir ve kumar oynayan veya kumar tesisi işleten herkes cezai suçlamalarla karşı karşıyadır. Japon Ceza Kanununda bahis şu şekilde tanımlanmıştır:
"Sonucu şans eseri belirlenen bir yarışmada bir mülke bahis oynamak."

Bu sadece espor bahisleri için değil, aynı zamanda espor müsabakaları için de geçerlidir. Bir e-spor müsabakasındaki oyuncular kayıt masraflarını müsabakanın organizatörüne ödediğinde ve para ödülü kayıt ücretlerini de içerdiğinde (ki bu neredeyse her zaman böyledir), kayıt ücretlerinin ödenmesi bahis olarak yorumlanabilir. Ücretleri ödeyerek "sonucu şansa bağlı olan bir yarışmaya bahse" girdiğiniz için, "sonucu şansa bağlı olan bir yarışmaya bir mülke bahis oynuyorsunuz"

Japonya'da bahis hareketleri
SSS

SSS

Esports bahis sitelerinin nasıl çalıştığına aşina olmayan birçok kişinin birçok sorusu var. Bunlar bunlardan bazıları:

Tüm Japon espor bahis siteleri Japon Yeni'ni kabul ediyor mu?

Hayır. Bahis siteleri, ana para birimleri olarak EUR, USD ve GBP'yi kabul etmeye devam etmektedir. Sadece birkaç bahisçi JPY'yi "egzotik" sayıldığı için para birimi olarak kabul ediyor

Yaşa bağlı kısıtlamalar var mı?

Genel olarak, Japonya'da, bir kişinin e-spor bahisleri oynayabilmesi için 18 yaşında (veya daha büyük) olması gerekir. Ancak, bir takımla oynayabilir ve 18 yaşından küçük olsalar bile bahis yapamazlar.

Japon çevrimiçi bahisçi olarak başka seçeneklerim olabilir mi?

Yerel kurallar nedeniyle Japonya'da optimal bir bahis (kara tabanlı veya çevrimiçi) deneyimine sahip olmak zordur. Sadece dört spora izin verilir ve bahis seçenekleri ciddi şekilde kısıtlanmıştır. Uluslararası bahis sitelerinde oynarsanız birçok olanak ve avantaj elde edebilirsiniz.

Japonya'daki çevrimiçi espor bahis sitelerinden ne bekleyebilirim?

Japonya'daki çevrimiçi espor bahis siteleri, oyunculara uluslararası bahis sitelerine erişme fırsatı verir.

SSS