Belki de en büyük ve en çok beklenen Warcraft turnuvası ESL Pro Tour veya bazen DreamHack Açık.
Dreamhack 1990'ların başında Malung'daki bir ilkokulun bodrum katında küçük bir sınıf arkadaşları ve arkadaşlar toplantısı olarak başladı İsveç. 1994 yılında okul kafeteryasına taşındı ve o zamanlar daha büyük bölgesel demo teknoloji ve oyun etkinliklerinden biri haline geldi. Bu aynı zamanda DreamHack olarak adlandırılan ilk olaydı.
1997 yılında Borlänge'deki Arena Kupolen'de gerçekleşen etkinlik, o zamanlar İsveç'in en büyük LAN partisi ve İskandinavya'nın üçüncü en büyük partisi oldu. Ayrıca, DreamHack 2001 ve sonraki etkinlikler, o zamandan beri kaldığı Jönköping'deki Elmia sergi merkezinde gerçekleştirildi.
15 Kasım 2012'de DreamHack, Kuzey Amerika ve Avrupa eSpor sahnelerinin büyümesini ve gelişimini desteklemek için Major League Gaming (MLG) ve Electronic Sports League (ESL) ile bir ortaklık kurduğunu duyurdu. Bu işbirlikleri, evrensel sıralamaları, birleşik rekabet yapılarını ve diğer özellikleri içeriyordu.
30 Eylül 2020'de ESL, DreamHack ile birleşme kararı aldığını duyurdu. İki işletme tek bir şirket olarak çalışıyor, ancak iki marka bağımsız olarak yönetiliyor. ESL Pro Tour 2020, dünyanın ilk Warcraft 3 profesyonel turudur. ESL, DreamHack ile işbirliği içinde etkinliği organize eder, sponsor olur ve ev sahipliği yapar.
Şaşırtıcı olmayan bir şekilde, dünya sahnesinde rekabeti en iyi geçen ülke Güney Kore. Kaliforniya merkezli bir e-spor şirketi olan Gen.G, 2019'da Seul'de Gen.G Elite Esports Academy'yi açtığında, "Güney Kore hala eSports'un mekânı olarak kabul ediliyor" ve "bu yeteneğin çoğunun olduğu yer"
Güney Kore her zaman rekabetçi video oyununun nasıl bir şey olduğunun tanımı olmuştur. Çevrimiçi oyun, Güney Kore'de dünyanın herhangi bir yerinden daha erken ve daha hızlı başladı. Ülke 1990'ların sonlarında yüksek hızlı interneti ilk kez tanıttığında, PC patlaması olarak bilinen 24 saatlik oyun kafelerinin sayısında bir artış gördü.
Bu ilgi çekici, genellikle yeraltındaki mekanlar, oyun kültürünün merkez üssü haline geldi ve sonunda gayri resmi turnuvalara ev sahipliği yaptı. 2000 yılına gelindiğinde, Güney Kore kablo kanalları dünyada çevrimiçi oyun yarışmaları yayınlayan ilk kanallardı.
Yakın tarihli bir Eğitim Bakanlığı araştırmasına göre, eSports şu anda gelecekteki en yaygın beşinci meslektir güney Koreli öğrenciler, yalnızca sporcular, doktorlar, öğretmenler ve dijital içerik oluşturucuları takip ediyor. 2022'de eSports, Asya Oyunlarına bile dahil edilecek.
En iyi oyuncular, örneğin efsaneler LigiFaker kod adlı Lee Sang-hyeok, K-pop idolleriyle aynı düzeyde ün ve servet elde ediyor. Milyonlarca insan onları internette gerçek zamanlı olarak izlemek için izliyor. Pandemiden önce hayranlar, bir rock konseri ile profesyonel bir güreş stadyumu arasında bir geçiş gibi görünen eSpor arenalarına tıka basa doluydu.
En iyi oyuncu, şaşırtıcı olmayan bir şekilde Kore kökenli. Jang 'Moon' Jae Ho beş kez Warcraft 3 Dünya Şampiyonu, Warcraft 3'te eski bir efsanevi Night Elf oyuncusu ve Starcraft II'de bir Zerg oyuncusu. Televizyonda yayınlanan üç ulusal Güney Kore liginin yanı sıra MBCGame'in Dünya Savaşı'nın dört sezonunu kazandı.
Moon, birçok Night Elf oyuncusu için standart haline gelen ve "5. Yarış" olarak adlandırılan stratejiler kullanan Warcraft 3'te sıkça görülüyordu. Herhangi bir Warcraft 3 oyuncusu arasında en çok televizyonda yayınlanan Warcraft 3 oyununa katıldı ve kazandı.
Starcraft II piyasaya sürüldüğünde, hem Starcraft II hem de Warcraft 3 için büyük etkinliklerde yarıştı, ancak Moon, katıldığında sonunda tam zamanlı olarak Starcraft II'ye geçti Fnatic Ocak 2012'de.
Moon, "Oyunun Ötesinde" adlı belgesel filmde Warcraft 3 oyuncularından biri olarak görünür.